<html>
  <head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
  </head>
  <body text="#000000" bgcolor="#FFFFFF">
    <div class="moz-cite-prefix">Axel Grude wrote on 02.05.2017 00:58:<br>
    </div>
    <blockquote type="cite"
      cite="mid:232aab58-8aee-7d33-d047-c9cada75ec34@gmail.com">
      <blockquote type="cite"
        cite="mid:ac5f0003-45bb-9d2f-76e8-4c79c02e0912@beonex.com"
        id="mid_ac5f0003_45bb_9d2f_76e8_4c79c02e0912_beonex_com" class="
        cite"> Which addon is that? And what are your personal
        experiences? <br>
      </blockquote>
      <p>This is QuickFolders and the experience was overall very
        positive (except for one nightmare user [*]). License adoption
        is good, and I have a license renewal that is cheaper; even sold
        a few domain licenses. I have to say this is on the back of a
        very generous community of donators, so I knew that people were
        already interested in supporting the value that the Addon gave
        them. I have been selling licenses for about 2 years now</p>
      <p>My ideas to make the idea of Addon specific monetization more
        acceptable were these:</p>
      <ul>
        <li>I wanted to make sure that I kept developing the Addon,
          keeping it in sync with the Thunderbird changes and pushing
          functions forward</li>
        <li>I kept releasing a free (as in beer) version and made sure
          it wasn't seriously lacking in functionality</li>
        <li>The licensed "premium" version has some added functions, and
          keyboard shortcuts for some functions (such as quickjump)</li>
        <li>I wanted to "give back" to those users who gave donations
          anyway (and thus financed everyone else)<br>
        </li>
      </ul>
      <p>I think (at least from a XPCOM-based Addons) these points are
        all good and have to be communicated in some form in order to
        motivate for some cash to change hands. Whether this can be
        applied to a whole App that has been "free as in beer" for many
        years is obviously debatable. Also, I do give free personal
        email support to all users who reach out to me, so I have
        written hundreds of often highly descriptive emails and made a
        fairly comprehensive support site; without this ongoing effort I
        would not have considered monetization. I think end-user <b>engagement
        </b>is super important in Software - I think this should be
        discussed in greater detail regarding Thunderbird as well as
        part of the monetization debate.<br>
      </p>
    </blockquote>
    <br>
    I like that.<br>
    <br>
    <blockquote type="cite"
      cite="mid:232aab58-8aee-7d33-d047-c9cada75ec34@gmail.com">
      <p> </p>
      <p>The technical side was quite difficult as I wanted a
        "client-only" verification without any server callbacks, all the
        while staying 100% open source. Kent James gave me some ideas
        and then I had to implement my own decryption algorithm - an
        encryption library built into Thunderbird would be very helpful
        for this purpose. The premium functions are all built into the
        standard Addon and are merely activated, so no additional
        downloads / installations are necessary.<br>
      </p>
    </blockquote>
    <br>
    I didn't think that would work. I'm happy it does.<br>
    <br>
    Thanks for your ideas and sharing your experiences.<br>
    <br>
    <blockquote type="cite"
      cite="mid:232aab58-8aee-7d33-d047-c9cada75ec34@gmail.com">
      <p> </p>
      <p>I am currently planning to also monetize the next big version
        of quickFilters in the same way; biggest problem as always is
        the initial price point, definitely lower than QuickFolders as
        it has a narrower, more focused approach. Picking the price is
        probably the hardest decision, ideally you want this to be
        completely at the consumer's digression, but that may not be
        wise with a limited amount of users (27k QF / 15k qF) - the
        better strategy is to pick a slightly higher price and then
        offer special sales for people with limited budgets, but that's
        a lot of work.</p>
    </blockquote>
    <br>
    Setting price points is a "science" all by itself. Even if you let
    the user enter an arbitrary amount, the suggestions you make
    influence them. Ideally, you test all that with concrete A/B tests
    and measure results.<br>
    <br>
    Ben<br>
  </body>
</html>