Everything you mentioned, apart from computational savings AFAIK.<div><br></div><div>(<span></span>Half is used extensively in the visual effects industry.)<br><br>On Thursday, 30 July 2015, Sebastian Markb√•ge <<a href="mailto:sebastian@calyptus.eu">sebastian@calyptus.eu</a>> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">On Wed, Jul 29, 2015 at 4:05 PM, Alexander Jones <span dir="ltr"><<a href="javascript:_e(%7B%7D,'cvml','alex@weej.com');" target="_blank">alex@weej.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr">In case it's not obvious, faster DMA and larger buffer/texture capacity vs. float32. Many applications benefit hugely from having floating point data but certainly do not need float32's range and precision - for those, half/float16 is a great choice.</div><div><div><div class="gmail_extra"><br></div></div></div></blockquote><div><br></div><div>It is not obvious exactly what part you're targeting. E.g. Is it texture transfer over the network that is the biggest saving? Is it transfer/conversion cost to GPU memory? Is it computational complexity in the shader? Is it the fact that you can fit more data into GPU memory, i.e. you run out of space later?</div><div><br></div><div>Just because it is in the OpenGL spec doesn't mean that it is actually useful on modern hardware since implementations theoretically are free to expand it to full float. Maybe they don't, I don't know. That's my question.</div><div><br></div><div>It also the open question, if this is used in practice? E.g. float64 for SIMD was deemed as not important.</div><div><br></div><div>So, no, it is not obvious to some of us that are not continuously in this world, and my question hasn't been answered. I think it is plausible and I would like to help out, but we need to clarify exactly where this is a benefit and why that benefit isn't going away.</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div></div></div></div>
</blockquote></div>