<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">
<div><div class="h5"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-style:solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><br></div></blockquote>
</div></div><div>This is trivial with Symbols:</div><div><br></div><div>  let shuffle = Symbol();<br></div><div><br></div><div>  Array.prototype[shuffle] = function() {...};</div><div><br></div><div>

<br></div><div>Only code that has access to the `shuffle` symbol may use the method: </div><div><br></div><div>  let shuffled = array[shuffle](); </div><span class="HOEnZb"><font color="#888888"><div><br></div></font></span></div>
</div></div></blockquote><div><br></div><div>Unfortunately, such a construction will fail in a multi-realm (i.e. multiple frames) environment.</div><div><br></div><div>{ Kevin }</div><div><br></div><div><br></div></div></div>
</div>